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ムクロキュウビ キュウビの頭部にシエルと同型のショートブレード型神機が融合した創られた神融種。 基本行動はキュウビと同じだが、冷気を操る力が付加されている。 シエルの直覚に似た能力を持ち、最も体力の低い者を周囲のアラガミとともに集中攻撃する。 名前にある「躯・骸(むくろ)」とは、主に死体や亡骸(なきがら)などを指す言葉。 発生起源 攻撃属性 【氷】【神】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】: 【銃貫通】: 【剣切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭刃 破壊前 破壊後 胴体 胸鎧 破壊前 破壊後 前足 後足 尻尾 吸引尻尾 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 有効 ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 後足 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN AS BL SG ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~13 難易度14~15 - 飾天狐ノ銀糸 -% 飾天狐ノ鉄扇 -% 飾天狐ノ血石 -% 飾天狐ノ錦鎧 -% 飾天狐ノ刀髪 -% 飾天狐ノ大尾 -% 飾天狐ノ大羽衣 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~13 難易度14~15 頭刃 - 飾天狐ノ銀糸 -% 飾天狐ノ千里眼 -% 胸鎧 - 飾天狐ノ錦鎧 -% 飾天狐ノ肝 -% 飾天狐ノ血石 -% 吸引尻尾(中央の尾) - 飾天狐ノ鉄扇 -% 飾天狐ノ大尾 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭刃 軟化。冷気攻撃を封印 胸鎧 吸引尻尾(中央の尾) 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 14 滅紫の吹雪 フェイズ3/3 淘汰の神梯・上幹部 15 跳梁跋扈 淘汰の神梯・基底部 コンゴウ コンゴウを倒すと出現 雀刺し フェイズ5/5 萌芽の神域・樹林1層 討伐対象外にヤクシャヤクシャ・ラージャ、ヤクシャ・ティーヴラ 15(DLC) 豪勇無双 フェイズ4/5 萌眼の神域・洞穴1層 オントバサラ 高 15 サファリパーク フェイズ4/4 変容の神門・根端部 ヤクシャ・ティーヴラx4 特務 15 深層の怪物 フェイズ4/4 萌芽の神域・洞穴3層 ヤクシャ・ラージャx2 行動パターン 青字は頭刃の結合崩壊によって封印あるいは弱体化できる攻撃 内容 詳細・前後の行動 対処法 タックル 横向きで前方にタックルし元の位置に戻る予備動作がほとんどないためパーフェクト狙いの際は最大の脅威 正面に立たない フライングロータス 頭の刃で切り払いながら後退する予備動作はやや早めだがタックル程の脅威ではない判定はやや広く長め ステップで離脱 影飛ばし 宙返りした後正面に影を放つ同時に左右にも氷のオーラが放たれる尻尾にも攻撃判定が有るため注意 正面に立たない 影柱 横に回転して影の柱を正面に放つ柱の数が他のキュウビ種の物より多いこちらも尻尾に攻撃判定が有るため注意 ガード、その場を離れる 突進 前方一直線にオーラを出現させた後オーラ上の軌道を突進。ホーミング機能はない突進の瞬間に左右2方向にオーラを放つ 側面・背後に回るガード 竜巻 座り込むような動作の後竜巻を発生させる範囲が広く、ダメージ判定時間が見た目以上に長い行動後もう一度竜巻を発生させるこちらは竜巻よりもさらに範囲が広い ガードステップ ジャンププレス ふんわりと前方にジャンプし着地時に衝撃波を発生衝撃波のダメージ判定時間が尋常でなく長い着地後に近づく際は十分に待ってからにすること 十分に離れるガード 吐息 頭をもたげて回転する弾を放出追尾性は無く密着していれば当たらないコンボ捕喰可能範囲が他のキュウビ種の物より大きい 敵に密着ステップ 尻尾レーザー 尻尾からきれいに曲がるホーミングレーザー射出少し遅れてもう一度レーザーを放出ムクロキュウビに密着していれば当たらないコンボ捕喰可能 敵に密着ガード 爆発突進 活性化時のみ使用やや蛇行しながら前方に突進軌道上に爆発するオラクル球を数個落とす設置間隔が他のキュウビ種の物より狭い 側面・背後に回る 活性化 オラクルの球をばら撒く突進が解禁される。 攻略 基本的な行動はキュウビと同じだがオラクル攻撃に冷気攻撃が追加されて攻撃範囲が広くなったり、 オラクル→冷気の二段攻撃になっていたりするため注意が必要。 シエルのブラッドアーツを模した多数の斬撃を繰り出しつつ飛びのく動作が追加されているので後足付近でも安全とはいえない。 ムクロキュウビの特性として最も体力の低い者に周囲のアラガミも含めて集中攻撃を仕掛けてくる。 この特性を逆手に取りおとり役を用意するのもいいかもしれない。 ただし耐久度が高いのでできるだけ早く処理しなければ消費を強いられる上、分断も難しくなるため注意。 頭刃を破壊すれば冷気攻撃がなくなり、キュウビとほぼ同じ立ち回りで戦えるようになるので頭刃の破壊が最優先になる。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 最も体力の低い者を狙うとか、その能力が頭刃の破壊で封印できるかとか未検証なので、攻略に未記載。 - 名無しさん 2015-04-21 22 56 37 神融種としては体力が高く、頭破壊前はブラッドアーツもどきを含めて攻撃力もやや高めな感じ。体力の低い相手を狙うという点は、マルチプレイにて体力150と140で比較、140が狙われる頻度の高さを確認 - 名無しさん 2015-04-22 22 55 45 確認ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-23 00 19 42 実際の頻度は未検証だけど、頭刃の破壊後は「体力の低い相手に攻撃が集中する」というオペレーターからのアナウンスが一切でなくなった。 - 名無しさん 2015-05-03 21 25 16 硬い、とにかく硬い(耐性ではなくHPが)。DLCを除くと全敵最高の耐久力を誇るので、結構動きが大きいのと相まって長期戦必須 - 名無しさん 2015-05-16 13 59 11 そんなにコイツ硬いですかね?キュウビの方が断然時間がかかります。単にコイツは弱点の頭部がキュウビの倍以上広いので、それが原因かもしれませんが - 名無しさん 2015-05-16 15 03 04 滅紫で詰んでそれ以上進めない人が結構いるという現実があるからな - 名無しさん 2015-05-16 16 06 26 行動パターンなんだけど、キュウビと同じで体力低くなったら大爆発する黒い大きな球を放ってきた気がする - 名無しさん 2015-05-16 22 48 51 仮面壊すと4つくらいオラクル球飛ばしてくる - 名無しさん 2015-05-17 15 05 16 獣剣で切りまくっててホールドなったとこ見たことないんだがホールド有効なのか? - 名無しさん 2015-06-08 20 44 45 罠使ってみたが普通に効いた ただ頭刃破壊後なのでもしかすると破壊前は耐性有るのかも - 名無しさん 2015-06-08 21 37 12 まさかと思って試してきたけど普通に効いたぞ - 名無しさん 2015-06-09 18 50 36 じゃあ運が悪かっただけか・・・サンクス - 名無しさん 2015-06-13 17 25 13 何故か素材合成でしか取得不能の素材がある。飾天狐ノ鎧、髪、尾、羽衣、目石。本来難易度12.13で出現する予定だったのでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-16 13 50 31 名前
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ウロヴォロス堕天 表面組織が形質変化を遂げたウロヴォロスの堕天種。 発生起源 不明 攻撃属性 【雷】【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 赤 白 赤 赤 赤 破壊後 赤 白 白 白 白 角 破壊前 火花 火花 火花 白 火花 破壊後 白 羽根 火花 火花 腕触手 緑 緑 赤(白) 緑 赤 背骨 破壊前 白 赤 破壊後 胴 火花 火花 火花 火花 火花 両足 緑(白) 火花(緑) 緑(白) 緑(白) 緑(白) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 無効 ― 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を踏ん張り腕触手で体を支えつつその場に倒れる 両足 両足を投げ出し腕触手を広げてその場に倒れる 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN スペクターライト 狙撃レーザー AS シューティングスター 1回敵の方へ曲がるレーザー。合計2ヒット BL カタストロフコール 急上昇後、上空から敵を狙って4本のレーザーを放つ SG スペキュラーカノン 拡散レーザー ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 堕天鋼鎧 -% 堕天鋼鎧 -% 堕天大鋼鎧 -% 堕天大鋼鎧 -% 堕天神爪 -% 堕天神爪 -% 堕天大神爪 -% 堕天大神爪 -% 堕天光石 -% 堕天神光晶 -% 堕天神光晶 -% 堕天神輝晶 -% 堕天神大骨 -% 堕天神大骨 -% 堕天大神大骨 -% 混沌砲 -% 混沌翁神砲 -% 混沌翁神砲 -% 混沌大翁神砲 -% 混沌神糸 -% 混沌翁神糸 -% 混沌翁神糸 -% 混沌翁神紡糸 -% 混沌神毒 -% 混沌神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌雷角 -% 混沌翁雷角 -% 混沌翁雷角 -% 混沌大翁雷角 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌大神苔 -% 混沌眼晶 -% 混沌眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 複眼 - 堕天光石 -% 堕天神光晶 -% 堕天神光晶 -% 堕天神輝晶 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌大神苔 -% 混沌眼晶 -% 混沌眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 角 - 堕天光石 -% 堕天神光晶 -% 堕天神光晶 -% 堕天神輝晶 -% 混沌砲 -% 混沌翁神砲 -% 混沌翁神砲 -% 混沌大翁神砲 -% 混沌雷角 -% 混沌翁雷角 -% 混沌翁雷角 -% 混沌大翁雷角 -% 背骨 - 堕天鋼鎧 -% 堕天鋼鎧 -% 堕天大鋼鎧 -% 堕天大鋼鎧 -% 混沌神糸 -% 混沌翁神糸 -% 混沌翁神糸 -% 混沌翁神紡糸 -% 混沌神毒 -% 混沌神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌大神毒 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 複眼 角 背骨 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 歪なる複眼 嘆きの平原 高 7 ツァラトゥストラ 神機兵保管庫 高 9 トランスポゾン 神機兵保管庫 10 ブラックウォール 嘆きの平原 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 複眼が光る。 回転薙ぎ払いを使うようになる。 腕触手の切断耐性や両足の耐性が下がる。 攻略 弱点が神属性に固定された堕天種。 大まかな動きは変わらないが、回転薙ぎ払いを活性化時にだけ行い、逆に閃光攻撃を通常時にもしてくるという違いがある。 着地時の衝撃波がかなり広くなっているので、通常種と同じ感覚でいると当たってしまう恐れがある。 特に背後から捕喰する場合はギリギリの位置でないと衝撃波に当たる。 一部の腕触手による攻撃にスタン効果が付いている点には注意。 結合崩壊部位が両足ではなく、顔の上あたりにある背骨になっている。ここは銃撃でしか狙えないが、汎用バレットの脳天直撃弾を使えば簡単に破壊できる。 ショートブレード 腕触手の耐性が上がっているので、複眼や背骨への銃撃も織り交ぜていく。 ロングブレード 活性化時に腕触手の切断耐性が下がるが、回転薙ぎ払いも解禁されるのが悩みどころ。 通常種同様様子を見つつ注意して攻撃していくしかないだろう。 バスターブレード 破砕寄りの場合、通常時は振り向きに合わせて角か複眼にチャージクラッシュが安定する。 活性化時には両足をステップ□→地上□で攻撃し早めに離脱。 切断寄りの場合は腕触手への攻撃がメインとなる。 ブーストハンマー 通常時両足に破砕が効きづらくなっているのが辛い。 幸い通常時には回転薙ぎ払いをしてこないので、角への攻撃はしやすくなっている。 ただしスタン付与の腕触手攻撃には注意すること。 チャージスピア ショートと同様に銃を活用しつつ、活性化時には両足にも攻撃を当てていこう。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/844.html
ザイゴート堕天(氷) 極低温の毒ガスを体内に含んでおり、その場に存在するだけで周囲の温度を低下させるザイゴートの堕天種。 吐き出されるガスを吸い込むと、オラクルポイントが徐々に減少するリーク状態になってしまう。 発生起源 アメリカ大陸北西部。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】:全身 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】:全身 ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 40 20 40 40 20 ×× ◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(10%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 口を上にして地面に落ちる 探知タイプ 視覚>聴覚 視覚、聴覚ともに高い。 遠くにいても戦闘音で察知し戦場に赴くため、乱戦の原因になりやすい。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 氷結性毒弾 破砕:90、貫通:104 氷◎ ホールド:100 アサルト フリーズショット 破砕:53、貫通:33 氷◎ ブラスト 氷結性毒爆 破砕:220、貫通:30 氷◎ ホールド:260 ショットガン 3Wayフリーズ 貫通:150 氷◎ ホールド:60 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 天使牙 ---% 堕天使牙 ---% 堕天使牙 ---% 堕天使妖牙 ---% 堕天使妖牙 ---% 堕天使真牙 ---% 天使殻 ---% 堕天使殻 ---% 堕天使妖殻 ---% 堕天使妖殻 ---% 堕天使真殻 ---% 堕天使真殻 ---% 堕天使翼 ---% 堕天使翼 ---% 堕天使妖翼 ---% 堕天使妖翼 ---% 堕天使真翼 ---% 感覚体 ---% 感覚体 ---% 超感覚体 ---% 超感覚体 ---% 真感覚体 ---% 真感覚体 ---% 爆縮体 ---% 起発体 ---% 起爆体 ---% 起爆体 ---% 高爆縮体 ---% 高爆縮体 ---% 荒砲体 ---% 氷砲体 ---% 氷砲体 ---% 氷砲体 ---% 高氷砲体 ---% 高氷砲体 ---% アラガミエキス ---% アラガミエキス ---% 高濃度アラガミエキス ---% 超濃度アラガミエキス ---% 超濃度アラガミエキス ---% 超濃度アラガミエキス ---% 氷石 ---% 氷晶 ---% オラクル氷石 ---% オラクル氷石 ---% オラクル氷晶 ---% オラクル氷晶 ---% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 天月 神機兵保管庫 ツクヨミ 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x4倒すと2体出現 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ2/5 愚者の空母 プリティヴィ・マータ 初期配置は1体倒すと3体目まで出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x3 13 朱夏の流氷 愚者の空母 プリティヴィ・マータ 初期配置は3体倒すと7体目まで出現 13 ラストエンペラー 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型カリギュラ 2体出現 高 15 洛沙の波濤 フェイズ2/5 贖罪の街 コンゴウ堕天x2 1体倒すと2体出現 パスファインダー フェイズ1/4 創痕の防壁 クアドリガ堕天デミウルゴス クアドリガ堕天を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)、オウガテイル堕天 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 高度を合わせた後、正面に噛み付く。 ステップ、ガード 突進 バック宙の後、地面をかすめるように高速突進。 ステップ、ガード フリーズショット 正面に氷球を撃ち出す。追加:リーク。鳴き声の後、卵側の腹が膨らむのが前兆。 ステップ、ガード 氷結性毒弾 放物線状に氷球を放つ。追加:リーク。前兆はフリーズショットと同じ。 ステップ、ガード 氷結性毒ガス 真下を中心に青色のガスを噴き出す。追加:リーク。前兆は胴体下部に青色のガスが出る。 ステップ、ガード 攻略 基本的には通常種と同じ。 ザイゴート堕天(雷)と同様に貫通属性以外の物理防御力が多少上がっている。 追加効果はリーク。毒ガスに気を付けつつ、優先的に排除を。 被弾してしまった場合はアンチリーク剤で回復するか、捕喰してバースト状態のOP回復効果で相殺しよう。 アサルト以外のアラガミバレットにホールドの追加効果があるので、余裕がある場合は多めに取得しておきたい。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/132.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード アサルト シールド 怯み↑30% 5~10 --- 初期装備 【Ⅱ】ドライブツイスター Episode2クリア 【Ⅳ】ドライブツイスター Episode4クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 雨宮リンドウ ふんばり:Lv10カリスマ:Lv10全体取得AP↑:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 雨宮リンドウ 覚悟:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 初期アビリティ ベテラン 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10スタミナ自動回復:Lv10 --- --- Episode4クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 --- --- 初期アビリティ ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300 節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 800 連射弾 無 連射弾 無:Lv10 0 40 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 600 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 600 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 8 1600 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 4 800 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 4 1000 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 4 1000 回復放射弾 レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 初期アビリティ ベテラン 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10スタミナ自動回復:Lv10 --- --- Episode4クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 標準・篭手無し 標準・篭手無し Lv10 --- --- 難易度7「白面金狐」クリア +性能解説 「中距離から銃撃→近接でOP回収→銃撃」を繰り返す。銃身がアサルト(相当)なので、銃形態でいる時間が長め。 神機の換装ができない特殊なキャラ。 選択外に『ふんばり』を持ち、素で最低限の耐久は持つ。『カリスマ』もある。 また、実質全ての状態異常を無効にする固有アビリティ『レミニセンス』を持つ。 BA『ドライブツイスター』は使用頻度が高く、威力もそこそこ高い優秀な技。スナイパーやブラストを主軸にするキャラより火力は劣るものの、こちらをメインに据えて活躍させるのも手。 いずれにせよ、銃撃よりも近接の方が輝くキャラである。 +アビリティ構成例 【アタッカー型】 アビリティ 説明 攻 〇属性強化Ⅱ BA『ドライブツイスター』をメインに据えた型。『BB・識別爆発弾M』と回復弾系アビリティにより近接形態への移行を早め、BAを出しやすくしてある。敵によっては、近接への移行が多少遅くなるものの、回復弾系アビリティをレミニセンスに入れ替えても良いだろう。 全力攻撃 BB・識別爆発弾M (回復弾系アビリティ)/レミニセンス
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ボロブドゥール 4 398 --- [ブラッドカーニバルLv10{血の活性(刀身)LV10 血の活性(銃身)LV10 敵活性化抑制Lv-10}] 合成 3500fc 祭祀羽x2 祭祀袖鎧x2 祭祀牙x1 祭祀毛x1 祭祀砲x1 │◇│ ワイシャック 8 803 --- 【B】スタミナ自動回復Lv10 強化 8800fc 祭祀紋鎧x2 祭祀紋羽x2 祭祀彩毛x1 祭祀大牙x1 祭祀鼻砲x1 │◇│ ワイシャック 極 11 1092 --- 【B】オラクル吸収量Lv10 強化 16000fc 祭祀絢爛紋鎧x2 祭祀大袖鎧x2 祭祀金紋羽x1 祭祀絢爛彩毛x1 祭祀彩毛x1 │◆ ワイシャック 醒 15 1648 --- 博愛Lv10{友情Lv10 親愛lv10} 強化 169600fc 祭祀壮麗彩毛x2 祭祀黄金大牙x2 祭祀壮麗袖鎧x2 祭祀黄金紋羽x2 祭祀壮麗紋鎧x1 付加スキル一覧 ブラッドカーニバルLv10 【B】スタミナ自動回復Lv10 【B】オラクル吸収量Lv10 博愛Lv10
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ リュパン 5 220 0 0 火◎◎ [前線指揮Lv10{カリスマLv10 近接攻撃力Lv10} 【B】ブラッドアーツ強化Lv10] 合成 4200fc 赤蝕狼ノ聡耳x1 赤蝕狼ノ篭手x2 赤蝕狼ノ翼x2 赤蝕狼ノ爪x1 赤蝕狼ノ紅玉x1 │◇│ リカントロープ 9 392 0 0 火◎◎ アクロバットチームLv10 強化 9600fc 赤蝕狼ノ千里耳x2 赤蝕狼ノ篭手x2 赤蝕狼ノ獄炎牙x1 赤蝕狼ノ千里眼x1 赤蝕狼ノ銀爪x1 │◇│ リカントロープ 極 12 470 0 0 火◎◎ --- 強化 40800fc 赤蝕狼ノ翻翼x2 赤蝕狼ノ獄炎牙x2 赤蝕狼ノ獄炎髪x1 赤蝕狼ノ銀爪x1 赤蝕狼ノ千里眼x1 │◆ リカントロープ 醒 15 534 0 0 火◎◎ ワイルドウルブズLv10{【B】空中近接攻撃力Lv10 カリスマLv10 近接攻撃力Lv10} 強化 169600fc 赤蝕狼ノ劫炎髪x2 赤蝕狼ノ劫炎牙x2 赤蝕狼ノ万里耳x2 赤蝕狼ノ鋼鎧篭手x2 赤蝕狼ノ劫炎晶x1 付加スキル一覧 前線指揮Lv10 【B】ブラッドアーツ強化Lv10 アクロバットチームLv10 ワイルドウルブズLv10
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇││ ラートーナ 11 706 0 0 --- [アイテム効果Lv10 捕喰体力吸収Lv10 【B】ブラッドアーツ強化Lv10] 合成 20000fc 赤蝕晶体x1 赤蝕狼ノ重鎧篭手x1 赤蝕狼ノ獄炎髪x1 赤蝕狼ノ獄炎牙x1 赤蝕狼ノ神酒x1 合成 20000fc 赤蝕狼ノ重鎧篭手x1 赤蝕狼ノ獄炎髪x2 赤蝕狼ノ獄炎牙x2 赤蝕狼ノ神酒x1 │◇││ ラートーナ 極 12 735 0 0 --- 受け渡しバースト化Lv10 強化 40800fc 荒神共振体Dx1 赤蝕狼ノ獄炎髪x1 赤蝕狼ノ獄炎牙x1 赤蝕狼ノ神酒x1 赤蝕狼ノ獄炎晶x1 強化 40800fc 赤蝕狼ノ獄炎髪x2 赤蝕狼ノ獄炎牙x2 赤蝕狼ノ神酒x1 赤蝕狼ノ獄炎晶x1 │◆ ラートーナ 醒 15 834 0 0 --- 不滅の魂Lv10{【B】防御力Lv10 【B】ふんばりLv10 【B】ガード被ダメージLv10} 強化 169600fc 赤蝕狼ノ大翻翼x1 赤蝕狼ノ却炎牙x1 赤蝕狼ノ豊銀爪x1 赤蝕狼ノ清神酒x1 付加スキル一覧 アイテム効果Lv10 捕喰体力吸収Lv10 【B】ブラッドアーツ強化Lv10 受け渡しバースト化Lv10 不滅の魂Lv10
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金色のヴァジュラ 発生起源 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭>尻尾(破壊後) 【銃貫通】:胴体>頭(破壊後)、後足、尻尾(破壊後) 【切断】:頭(破壊後)、前足、尻尾 【剣破砕】:頭 【剣貫通】: 頭(破壊後)、胴体、後足、尻尾 ◆非物理属性: 【神】 > 【火】 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 70 65 15 65 × × ◎◎ × 破壊後 10 40 30 10 30 ×× 前足 破壊前 80 80 40 90 95 ◎◎ × 破壊後 50 50 15 80 85 ×× マント 90 90 90 90 90 ◎◎ 胴体 90 15 60 80 20 × × ◎◎ × 後足 60 40 80 80 25 ◎◎ × 尻尾 破壊前 70 70 20 80 40 × × ◎◎ × 破壊後 40 40 10 60 20 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.0%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 後足 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする雷球 アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ 誘導性能を持ち着弾時に爆発する弾を三連射 ブラスト 雷槌 破砕:430 雷◎ ホールド:140 敵に当たると貼りつく雷球を発射する膨張後、範囲内にダメージ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ 小さく回りながら追従する機雷を前方に3発配置 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~14 難易度15 - 却発電体 -% 金虎雷牙 -% 金虎伸縮鎖 -% 金虎雷爪 -% 金虎神々晶 -% 金虎雷冠 -% 金虎手甲 -% 金虎雷翼 -% 金虎雷毛 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~14 難易度15 頭 - 金虎雷牙 -% 金虎伸縮鎖 -% 金虎雷冠 -% 前足 - 金虎雷爪 -% 金虎手甲 -% 金虎雷毛 -% 尻尾 - 却発電体 -% 金虎雷翼 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 銃破砕、剣破砕が有効 全物理属性、神属性の防御低下 前足 切断が有効 全物理属性、神属性の防御低下 尻尾 切断、剣貫通が有効 全物理属性、神属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 15 煥然たる神威 フェイズ4/4 エイジス 15 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ2/4 嘆きの平原 ヴァジュラ、ディアウス・ピター ヴァジュラ、ディアウス・ピターを倒すと出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 大型化し、全身が金色になったヴァジュラ。 基本的な行動はヴァジュラと変わらないが、雷球攻撃の性能が変わり、ダウン時間が短くなっている。 その巨体に比例して移動距離も増し、追いかけて近接攻撃を仕掛けるのが難しくなっている。 足元に潜り込むことによって脚への攻撃は狙いやすく多少安全。 尻尾の結合崩壊は前脚ダウンしてもホールドしても位置が高く狙いにくいので、後ろ足ダウン、スタングレネード、空中BAに頼ろう。 ヴァジュラ原種と同様に、活性化時にはスタングレネードの拘束時間が長い。 咆吼からの範囲電撃は原種のままで、自身の全身も覆っていないがご愛敬。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ リントヴルム 7 470 火××氷××雷◎◎神◎ [アブソーブLv10{JGOP回復Lv10 捕喰体力吸収Lv10}] 合成 9700fc 虚神魔衣x1 虚神鋼x1 虚神腕x2 虚神角x1 虚神鬼眼x1 │◇││ ティアマット 9 620 火××氷××雷◎◎神◎ 捕喰弾丸威力Lv10 [アブソーブLv10] 合成 12000fc 虚神魔飾x2 虚神真鋼x1 虚神強靭腕x1 虚神真角x1 虚神羅刹眼x1 強化 9600fc 虚神魔装x2 虚神月鋼x1 虚神強靭腕x1 虚神月角x1 虚神羅刹眼x1 │◇│ ティアマット 極 12 835 火××氷××雷◎◎神◎ --- 強化 40800fc 虚神魔装x1 虚神月鋼x1 虚神強靭腕x2 虚神月角x1 虚神羅刹眼x1 │◆ ティアマット 醒 15 1132 火××氷××雷◎◎神◎ 【B】オラクル自動回復Lv10 強化 169600fc 虚神豪腕x2 虚神真鋼x2 虚神豪繊維x2 虚神修羅眼x1 虚神円月大刀x1 付加スキル一覧 アブソーブLv10 捕喰弾丸威力Lv10 【B】オラクル自動回復Lv10
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結合崩壊をした際のブラッド日誌はちゃんと訓練用ターゲットと表示されるが討伐数はヴァジュラとしてカウントされる - 名無しさん 2015-07-08 21 56 52 一定以上のダメージを与えると倒せる、というか、BRを回数分発動しなくてもクリアできる - 名無しさん 2015-07-08 23 16 27